joysticks:diagnostico

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longshanks
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 +====== Diagnóstico ======
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 +Para diagnosticar lo que está mal en un joystick, se debe interpretar la salida de este a través del cable USB. Para esto se pueden usar 3 métodos: (1 disponible en consola y 2 disponibles en PC o teléfono).
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 ====== Training Mode ====== ====== Training Mode ======
  
Línea 7: Línea 12:
  
 Si dentro del juego no se puede determinar mucho, habría que usar un PC para mostrar los inputs. De esta manera se puede ver cuando un input se aprieta y se suelta (boton o palanca) Si dentro del juego no se puede determinar mucho, habría que usar un PC para mostrar los inputs. De esta manera se puede ver cuando un input se aprieta y se suelta (boton o palanca)
-Gamepad-Tester en un browser [[https://gamepad-tester.com/]]+ 
 +La opción más facil es utilizar Gamepad-Tester en un browser (Chrome,Firefox, Edge, etc). Funciona tanto en Windows como Linux :) 
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 +[[https://gamepad-tester.com/]] 
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 {{:joysticks:pasted:20210502-064532.png}} {{:joysticks:pasted:20210502-064532.png}}
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 +{{:joysticks:pasted:20210502-070530.png}}
  
 ====== Joy.cpl ====== ====== Joy.cpl ======
  
-En windows pueden ejecutar joy.cpl (tecla de windows + R => "joy.cpl")+En windows pueden ejecutar joy.cpl (''Windows + R => "joy.cpl"''o escribirlo en el buscador de Wintendo10 
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 +{{:joysticks:pasted:20210502-064834.png}} 
 {{:joysticks:pasted:20210502-064441.png}} {{:joysticks:pasted:20210502-064441.png}}
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 {{:joysticks:pasted:20210502-064452.png}} {{:joysticks:pasted:20210502-064452.png}}
 +
 {{:joysticks:pasted:20210502-064500.png}} {{:joysticks:pasted:20210502-064500.png}}
  • joysticks/diagnostico.1619937943.txt.gz
  • Última modificación: 2021/05/02 06:45
  • por tortita