joysticks:hitbox

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joysticks:hitbox [2021/05/02 08:21]
tortita creado
joysticks:hitbox [2023/04/07 21:56] (actual)
tortita [SOCD]
Línea 4: Línea 4:
  
 Es un control sin joystick (Stickless).  Se utilizan botones de 24mm para todas las acciones menos para la dirección arriba (30mm). Es un control sin joystick (Stickless).  Se utilizan botones de 24mm para todas las acciones menos para la dirección arriba (30mm).
 +Para reemplazar el joystick se utilizan 3 botones que serían el equivalente de A (Izquierda), S(Abajo), D (Derecha) y la barra espaciadora (Arriba).
 +El botón de la barra espaciadora es más grande y está entre los botones de joystick y botones de acción.
 +
 +Por lo general se usan botones Sanwa OBSF24 (la mayoría) y OBSF30 (para el botón de arriba)
 +
 {{:joysticks:pasted:20210502-082040.png}} {{:joysticks:pasted:20210502-082040.png}}
  
-There is no joystickonly buttonsThere are 4 buttons in place of the joystick whichessentiallyis the equivalent of WSAand spacebar on a keyboard+===== SOCD ===== 
 +Si presionamos 2 direcciones cardinales opuestasnuestro control puede mandar ambas señales juntas.. pero no todos los juegos/programas/emuladores se comportan de la misma manera. 
 + 
 +Por lo que el SOCD se preocupa de responder bien ante el input de 2 direcciones opuestas 
 + 
 +  * Si se presiona Arriba + Abajoel control responde Arriba 
 +  * Si se presiona Izquierda + Derechael control responde Neutro 
 + 
 +Existen otros SOCDpero este es el estándar de la comunidad 
 + 
 +Edit 2023: 
 + 
 +Capcom reglamentó el uso del SOCD en hit box. Ahora todo debe ser neutral.  
 + 
 +===== Ventajas ===== 
 +  * Movimientos de cargas (AbajoArriba) más fácilesdado que se puede apretar abajo + arriba para hacer el movimiento y luego seguir cargando abajo inmediatamente. 
 +  * Atajos en muchos juegos de peleas (Algunos incluso no tan modernos) 
 +  * Tiempos de neutro independientes del desgaste de la palanca 
 +  * Supers más rápidos (???) 
 + 
 +===== Desventajas ===== 
 +  * Ciertos movimientos en ciertos juegos de pelea más estrictos se vuelven más dificiles 
 +  * Requiere destreza en la ejecución 
 +  * Todo el layout de Hitbox está pensado para botones de 24mm.pueden ser pequeños para algunos usuarios
  
-The button which is the ‘space bar’ button is in between the left-hand and right-hand side buttons and is a little bit bigger too. 
  
-It should be said at this point there is also a variation of the Hitbox called the MixboxThe Mixbox is similar to a HItbox, except the left-hand side is much more representative of a keyboard as they literally are just directional keyboard buttons.+===== Controversias ===== 
 +  * [[https://www.reddit.com/r/MvC3/comments/ig32o/how_to_not_ever_get_crossed_up_bug_block_both/|Marvel vs Capcom 3]] puede aceptar el input Izquierda + Derecha y responde bloqueando en ambas direcciones  
 +  * Los hitbox con botones de atajos arriba + patada) podrían ser baneados ([[https://www.youtube.com/watch?v=tb1-d9pyjE8|Daigo Baneado]])
  
-For the purposes of this article, however, I will focus on the Hitbox as it is the most popular type of stickless arcade stick.  
  • joysticks/hitbox.1619943667.txt.gz
  • Última modificación: 2021/05/02 08:21
  • por tortita