joysticks:input_lag

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joysticks:input_lag [2021/05/03 20:08]
tortita
joysticks:input_lag [2021/05/03 20:11] (actual)
tortita [Input Lag]
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   * [[https://inputlag.science/controller/results| Búsqueda de Input Lag de Controles]]   * [[https://inputlag.science/controller/results| Búsqueda de Input Lag de Controles]]
   * [[https://inputlag.science/engine/results| Búsqueda de Input Lag de Juegos]]   * [[https://inputlag.science/engine/results| Búsqueda de Input Lag de Juegos]]
-  * [[http://www.teyah.net/sticklag/overview.html| Otra fuente de datos de Input Lag]]+  * [[http://www.teyah.net/sticklag/results.html| Fuente de datos de Input lag de Controles]] 
 +  * [[http://www.teyah.net/sticklag/overview.html| Metodología de medición de Input Lag]]
  
 ===== Concepto ===== ===== Concepto =====
 +
 +Source: [[http://www.teyah.net/sticklag/overview.html| Metodología de medición de Input Lag]]
  
 Un frame son 16.666 milisegundos. Si dividimos cada frame en 16.6 milisegundos tenemos una ventana de tiempo más o menos así Un frame son 16.666 milisegundos. Si dividimos cada frame en 16.6 milisegundos tenemos una ventana de tiempo más o menos así
Línea 17: Línea 20:
 {{:joysticks:pasted:20210503-200620.png}} {{:joysticks:pasted:20210503-200620.png}}
  
-Si presionamos un botón al mismo tiempo en 2 sticks con distinto input lag pueden ocurrir las siguientes situaciones+Si presionamos **un botón al mismo tiempo** en 2 sticks con **distinto input lag** pueden ocurrir las siguientes situaciones
  
 ==== Ambos en el mismo Frame ==== ==== Ambos en el mismo Frame ====
  • joysticks/input_lag.1620072499.txt.gz
  • Última modificación: 2021/05/03 20:08
  • por tortita