Diferencias
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kof2002um:controles [2021/04/13 04:28] tortita [Tabla] |
kof2002um:controles [2021/04/19 06:52] (actual) tortita [Botones e Inputs de Botones] |
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|---|---|---|---|
| Línea 1: | Línea 1: | ||
| - | ==== ■入力方向 | + | ==== Inputs |
| - | 入力方法の記述はキャラクターが右向きの場合のものです。 | + | Cada personaje se controlará con 1 palanca de 8 direcciones y 4 botones de acción. |
| - | ==== ■レバー入力の表記 | + | ==== Palanca/ |
| - | このwikiでは、以下のようにレバー方向をテンキーに対応する数字で表記しています。 | + | En esta wiki se utilizará esta nomenclatura para hacer estándar la notación de comandos. |
| - | | 7 | 8 | 9 | | + | Esta notación es conocida como Numpad notation (por el teclado numérico de los computadores), |
| - | | 4 | N/5 | 6 | | + | |
| - | | 1 | 2 | 3 | | + | |
| - | ==== ■ボタン入力の表記と略称 ==== | + | | 7 | 8 | 9 | | ⬉ | 🡅 | ⬈ | |
| - | * | + | | 4 | N/5 | 6 | = |
| - | * A=弱パンチ=弱P=LP | + | | 1 | 2 | 3 | | ⬋ | 🡇 | ⬊ | |
| - | * B=弱キック=弱K=LK | + | |
| - | | + | |
| - | * D=強キック=強K=SK | + | |
| - | | + | |
| - | * J=ジャンプ | + | ==== Botones e Inputs de Botones ==== |
| - | | + | La nomenclatura de Botones va a ser la que se utiliza en NeoGeo (4 botones). |
| - | * GCCD=ガードキャンセルふっ飛ばし | + | Para esto se usa ABCD. |
| - | * (DC)=(D)=どこきゃん=どこでもキャンセル | + | * **[A]** = Piña Débil = LP |
| - | * (SC)=(S)=スパキャン=スーパーキャンセル | + | * **[B]** = Patada Débil = LK |
| - | * (QMAX)=クイックMAX発動 | + | * **[C]** = Piña Fuerte = SP |
| + | * **[D]** = Patada Fuerte = SK | ||
| + | |||
| + | * CD = **[C] + [D]** = ExtraFuerte | ||
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| + | * J = Jump = Salto = [7/8/9] | ||
| + | * SJ = Super Jump = Súper Salto [1/2/3] [7/8/9] | ||
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| + | | ||
| + | * GCCD = Guard Cancel CD = Guard Cancel Attack (blowback) | ||
| + | * (DC)=(D)= | ||
| + | * (SC)=(S)= | ||
| + | * (QMAX)=Quick Max = Activar Max Mode durante un combo (BC) | ||
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| + | ~~DISCUSSION~~ | ||