Ver páginaRevisiones antiguasEnlaces a esta páginaVolver arriba Esta página es de solo lectura. Puedes ver la fuente pero no puedes cambiarla. Pregunta a tu administrador si crees que esto es incorrecto. ====== Diagnóstico ====== Para diagnosticar lo que está mal en un joystick, se debe interpretar la salida de este a través del cable USB. Para esto se pueden usar 3 métodos: (1 disponible en consola y 2 disponibles en PC o teléfono). ====== Training Mode ====== Lo primero que hay que ver es que sucede en training mode, dado que los training mode generalmente muestran inputs. {{:joysticks:pasted:20210502-064353.png}} ====== Gamepad Tester ====== Si dentro del juego no se puede determinar mucho, habría que usar un PC para mostrar los inputs. De esta manera se puede ver cuando un input se aprieta y se suelta (boton o palanca) La opción más facil es utilizar Gamepad-Tester en un browser (Chrome,Firefox, Edge, etc). Funciona tanto en Windows como Linux :) [[https://gamepad-tester.com/]] {{:joysticks:pasted:20210502-064532.png}} {{:joysticks:pasted:20210502-070530.png}} ====== Joy.cpl ====== En windows pueden ejecutar joy.cpl (''Windows + R => "joy.cpl"'') o escribirlo en el buscador de Wintendo10 {{:joysticks:pasted:20210502-064834.png}} {{:joysticks:pasted:20210502-064441.png}} {{:joysticks:pasted:20210502-064452.png}} {{:joysticks:pasted:20210502-064500.png}} joysticks/diagnostico.txt Última modificación: 2021/05/05 17:10por longshanks