{{:kof2002um:ss_51d3efec89838cbc97ad2139553dd7e652116d6c.1920x1080.jpg?600|}} ==== Barra de Vida ==== La parte superior tiene las barras de vida de los oponentes. Si la barra de vida está en rojo (último 30% de vida) el jugador tiene acceso a MAX2 ==== Barra de Guardia ==== La sección azul bajo la Barra de Vida es la barra de guardia. Los ataques que sean bloqueados (guardia) van a afectar esta barra. Si esta barra llega a cero el jugador afectado va a tener un GuardCrush ==== Timer ==== En la mitad de la sección superior está el contador de tiempo. Este contador de tiempo indica la cantidad restante de tiempo de cada round. Los segundos de juego representan segundos más largos que un segundo en la vida real (falta medición) Si la pelea termina antes del segundo 0, el peleador que pasa al round siguiente recibirá un bono de vida que es proporcional al tiempo restante del round anterior. Por ejemplo si pasa al round siguiente en un rango de tiempo [59-42] el jugador recibirá 300 puntos de vida aproximadamente. Una vez que este contador de tiempo llegue a 0 se determinará el ganador del enfrentamiento por la cantidad de vida de cada jugador.