Inputs
Cada personaje se controlará con 1 palanca de 8 direcciones y 4 botones de acción.
Palanca/Joystick
En esta wiki se utilizará esta nomenclatura para hacer estándar la notación de comandos. Esta notación es conocida como Numpad notation (por el teclado numérico de los computadores), aquí un ejemplo
7 | 8 | 9 | ⬉ | 🡅 | ⬈ | |
4 | N/5 | 6 | = | 🡄 | N | 🡆 |
1 | 2 | 3 | ⬋ | 🡇 | ⬊ |
Botones e Inputs de Botones
La nomenclatura de Botones va a ser la que se utiliza en NeoGeo (4 botones). Para esto se usa ABCD.
- [A] = Piña Débil = LP
- [B] = Patada Débil = LK
- [C] = Piña Fuerte = SP
- [D] = Patada Fuerte = SK
- CD = [C] + [D] = ExtraFuerte
- J = Jump = Salto = [7/8/9]
- SJ = Super Jump = Súper Salto [1/2/3] [7/8/9]
- GCAB = Guard Cancel AB = Guard Cancel Roll (evasión)
- GCCD = Guard Cancel CD = Guard Cancel Attack (blowback)
- (DC)=(D)= Drive Cancel = Cancelar un Special a otro Special (Shoryu a Hadouken?)
- (SC)=(S)= SuperCancel = Cancelar un Special a un Super (Shoryu a super?)
- (QMAX)=Quick Max = Activar Max Mode durante un combo (BC)
Discusión