kof2002um:foxy

¡Esta es una revisión vieja del documento!


Foxy (KOF2002UM)

Esta cabra es bien bonita y balanceada. Su principal factor es que es guapa, es espadachina y cuida de la pendeja robótica con hielo.

Pro Contra
- Su normal más rápido es de 3F (Crouch A). Este normal no es cancelable salvo a una activación de MAXMode. - Crouch A negativo en block, daño bajo
- Su MAX2 si conecta quita el 100% de daño, forzando un draw game. - El resto de normales son todos lentos (>6F)
- Su StandCD y JumpCD tienen Counter-Wire, es decir rebotan en la pared si es counterhit. - Si el MAX2 no conecta, Foxy muere inmediatamente
- tanto StandCD como Jump CD son Hard Knockdown en situaciones normales. - El startup del Jump CD no es tan grande pero su hitbox está en la parte baja de Foxy. su StandCD tiene un startup y recovery bien grandes por lo que es recomendable cancelar a otra cosa incluso en whiff
  • Stand A
  • Stand B
  • Stand C
  • Stand D
  • close A
  • close B
  • close C
  • close D
  • crouch A
  • crouch B
  • crouch C
  • crouch D
  • stand CD
  • jump A
  • jump B
  • jump C
  • jump D
  • neutraljump A
  • neutraljump B
  • neutraljump C
  • jump D
  • close A
  • close B
  • close C
  • close D
  • f+A
  • df+A
  • f+B
  • df+B
  • b/f+C
  • b/f+D

WIP

Hajimari no Ki / はじまりの樹 (63214+A/C) Guard Startup Active Recovery Total Frames On Block On Hit
High / Low 13 6 19 38 -7 Soft Knockdown
  • Foxy avanza con alto rango de movimiento y golpeando con su espada.
  • Posee Followups (ver más abajo).
  • Cancelable en Hit y en Block a DM.
  • Cancelable dentro de Max Mode a 623+A/C.

TO DO

Escribe el comentario. Se permite la sintaxis wiki:
U​ X A Q J
 
  • kof2002um/foxy.1618795125.txt.gz
  • Última modificación: 2021/04/19 01:18
  • por tortita