¡Esta es una revisión vieja del documento!
Foxy (KOF2002UM)
Información general
Esta cabra es bien bonita y balanceada. Su principal factor es que es guapa, es espadachina y cuida de la pendeja robótica con hielo.
Estilo de Juego
Pros | Contras |
---|---|
- Su normal más rápido es de 3F (Crouch A). Este normal no es cancelable salvo a una activación de MAXMode. | - Crouch A negativo en block, daño bajo |
- Su MAX2 si conecta quita el 100% de daño, forzando un draw game. | - El resto de normales son todos lentos (>6F) |
- Su StandCD y JumpCD tienen Counter-Wire, es decir rebotan en la pared si es counterhit. | - Si el MAX2 no conecta, Foxy muere inmediatamente |
- Tanto StandCD como Jump CD son Hard Knockdown en situaciones normales. | - El startup del Jump CD no es tan grande pero su hitbox está en la parte baja de Foxy. su StandCD tiene un startup y recovery bien grandes por lo que es recomendable cancelar a otra cosa incluso en whiff |
- Gran daño con combo de Max Mode de 2 y 3 Power Gauges | - El daño meterless es mediano/mediocre |
- Command Dash invulnerable a algunos proyectiles | - Algunos proyectiles bajos le ganan (Kusanagi) |
- Puede lidiar con el rushdown y el zoneo de igual manera | - Tiene Matchups Muy malos (K', King). Otros parejos (Kasumi, Robert, Bao) y otros muy buenos (Orochi Shermie, etc) |
Normales
- Stand A
- Stand B
- Stand C
- Stand D
- close A
- close B
- close C
- close D
- crouch A
- crouch B
- crouch C
- crouch D
- stand CD
Air Normals (Normales Aéreos)
- neutraljump A
- neutraljump B
- neutraljump C
- neutraljump D
- neutraljump CD
- forward-jump A
- forward-jump B
- forward-jump C
- forward-jump D
- forward-jump CD
- backward-jump A
- backward-jump B
- backward-jump C
- backward-jump D
- backward-jump CD
- short-jump A
- short-jump B
- short-jump C
- short-jump D
- short-jump CD
Command Normals
- f+A
- df+A
- f+B
- df+B
Throws
- b/f+C
- b/f+D
Especiales
WIP
Hajimari no Ki / はじまりの樹 (63214+A/C) | Guard | Startup | Active | Recovery | Total Frames | On Block | On Hit |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | High / Low | 13 | 6 | 19 | 38 | -7 | ??? (-) |
- Foxy avanza con alto rango de movimiento y golpeando con su espada.
- Su Startup es grande por lo que solo combina desde normales fuertes y command normals
- Su ventaja en block se ve grande pero por el pushback no muchos personajes lo golpean
- Posee Followups (ver más abajo).
- Cancelable en Hit y en Block a DM.
- Cancelable dentro de Max Mode a 623+A/C.
DM/SDM/HSDM
TO DO
Discusión