kof2002um:movimiento

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Movimiento

Lo más importante dentro del juego neutral es moverse.

Moverse dentro del campo de batalla es tan importante como hacer combos 100% Max Mode ToD. Todos los personajes tienen distintas velocidades de sus movimientos y eso tambien incluye “moverse”. Esto es válido tanto en el suelo como en el aire.

Exploremos las distintas maneras de moverse en este juego para lograr ejercer presión o escapar de ella.

Caminar (Walk)

De esta manera nos acercamos al oponente por el suelo

Se puede caminar hacia adelante y hacia atrás presionando [6] o [4].

Algunas propiedades:

  • Si mantenemos [4] o [6] el personaje sigue caminando.
  • Ambas formas de caminar se detienen en el momento que dejamos de presionar [4] o [6].
  • Caminar hacia adelante mueve las cajas del personaje hacia adelante, acompañado de una animación que indique la intención de caminar.
  • Caminar hacia atras mueve las cajas de oponente hacia atras, acompañado de igual manera de una animación descriptiva [ver a Chris o Vice caminando hacia atrás].

La gran diferencia es que el movimiento hacia atrás puede activar una Defensa, lo cual interrumpe la acción deseada de mover las cajas hacia atrás.

Aqui van los saltos y esas weas

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  • Última modificación: 2021/04/19 05:50
  • por tortita